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Godzilla2014
Advance Member
 
Godzilla2014的大頭照
 

加入日期: Apr 2014
文章: 425
引用:
作者u3350829
那是用現在的2K材質去算才撐得住...
到時候狂熱玩家再推出4K材質mod的話XDDDDDDDD~
ma....這種事情是無窮無盡的,只要自己爽就好不用太勉強,
不然就像在下一樣開個少女卷軸5進入到可以玩的遊戲畫面
要loading到天荒地老Orz

現在已經有不少4K材質可以抓了

其實以2K材質為主的話,4GB的顯示記憶體應該已經很夠用了
上古5真正的瓶頸還是在4GB的主記憶體限制(32位元的遊戲嘛.....),帶腳本的MOD多一些就非常容易不穩
所以才會有MOD玩家另外做出腳本管理器和記憶體優化的MOD
 
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「投手通常開肩膀手術後,旁邊的人都會跟你說『你回不去了』,
但是你真的不用在意,如果你還想投球、想回大聯盟,這些話一點點都不要留在心上,
我以前沒做到這一點,所以才會花更久時間回到這裡。」

-王建民
舊 2014-09-01, 02:22 PM #32
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