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堪稱RPG經典 - Divinity Original Sin (多圖)
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xsyz
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加入日期: Nov 2003
文章: 130
這類型RPG對話是很重要的一件事,剛開始什麼都不知道會需要摸一陣子
如果有用中文化,3dm有人做整合版的,原本的有看等於沒看好
很多一開始搞不清方向的提示會明白很多
另外可以多用地圖標記功能,哪邊有寶箱沒開的,目前等級清不了的怪
前期飾品帶體、速度、洞察(感知)比較好用,寶箱刷武器有點浪費
昇個級刷商人出好武機率比較高,後面怪掉的武器加個黑暗屬都比前面
花時間刷的好用太好,可以的話每個人都搭配一種元素精靈召喚
2014-08-29, 01:22 AM #
11
xsyz
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