NintendoFamicom的發言讓我想到一件事
如果是以HSA為前提的狀態下,GPU的compute unit 要幾個才划算
(因為HSA運算有極限 到一定程度 效能增加很慢)
假設一個 compute unit下,GPU的效能是CPU的三倍

橫軸是GPU的compute unit(間隔2),縱軸是效能(間隔1)
顏色是可平行化程度(間隔10%)_80%(灰色) 70%(紅紫) 60%(黃)
如果只要求HSA程式 跟intel 純CPU 差不多快,
以可平行化40%(紅)來說 1個CPU 配上2個cu(4個CPU就要8個cu) <-這比例剛好就是A10-7850K
如果講求划算的話,以可平行化50%(螢光藍)來說 大概CPU:GPU=1:4
很明顯A10-7850K GPU的cu 少了一半
如果要補滿這一半 換成AMD的說法應該就是20核心的APU (CPU:GPU=4:16)