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GERORO伍長
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加入日期: Aug 2006
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文章: 422
引用:
作者SUNGF
除非打的是空爆彈(貴很多 財大氣粗的山姆大叔也沒全用 直接改用無人機+雷射導引彈 )15~30m立體360度

但一般砲兵使用最多的還是碰炸彈頭 殺傷半徑15~30m半圓180度

躲在地平線以下除非直接命中彈坑(155榴彈如果直接中小型木頭加強散兵坑 照樣不死也重傷 )

否則原則上彈坑在殺傷平面之下







兄弟~~
您不是砲兵吧??
讓我這個金門155加農砲砲兵退伍的爛兵來跟您講一下~~~
就火砲來講沒有什麼空爆彈這種東西!
彈體都是一樣的啦!
差別就是雷管!
把彈頭上為了搬運方便的鐵環蓋轉下之後裝上雷管!
要設定成"瞬發" "延遲" "空炸"都是靠雷管設定的!

通常如果要打軟目標像是人員這類的就會設定成空炸
也就是算公式在著地前幾秒引爆

瞬發就是著地瞬間引爆
通常用來打一般建築物或是車輛這種要軟不硬又可能會動的目標!

延遲就是用來打碉堡用的 砲彈打進建築物裡再引爆!

簡單說就是一顆雷管有好幾種應用方式!
不管你打瞬發 延遲 空炸都是同一顆砲彈 同一個雷管就可以達成!
一樣的開銷根本不會有打空炸比較貴的論點啊~
舊 2014-08-11, 03:22 PM #35
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