瀏覽單個文章
Raziel
Elite Member
 
Raziel的大頭照
 

加入日期: Dec 2006
您的住址: Taipei
文章: 8,344
若血量從25萬增到31萬, 原機體護甲-70% 全抗-80%

(1-0.7)x(1-0.8) = 6%

X x 6% = 25萬, X = 416萬

Y x 6% = 31萬, Y = 516萬

改洗血量能多扛一百萬的傷 vs 回憎, 看哪個比較有權重

如果該秘境隨便一個怪隨便一擊都遠高過516萬, 那其實改血量也是零效益, 多一點憎恨

還能加減用, 但如果怪的攻傷介於416~516萬, 那改血量就能從墓碑變成逃命, 就有差.

如果怪的攻傷只有兩百萬, 都只能扛兩擊,三擊都插墓碑, 就回憎可能比較有價值.

所以其實不只是看血量與減傷的問題, 環境也很關鍵. 每個玩家都是個案. 不同環境

也可能有不同的最佳實務. 不一定T6的配法給以下各階也仍是最好.
舊 2014-07-24, 03:34 PM #2900
回應時引用此文章
Raziel離線中