Elite Member
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我覺得盡量取個 現實 與 理想 的平衡就行.
有甚麼裝是必須遷就的, 但是如果皇鑽都已經上滿, 減傷撐到80%, 現在有個裝備可以
洗全抗+90~100 或是生命值+10~15%,
那就算一下. 若多100抗, 整數算差2%減傷, 套進公式乘上護甲 假設均為 -75%
(1-0.8) x (1-0.75) = 5%
(1-0.82) x (1-0.75) = 4.5% 所以此時加100抗實際只多減 0.5% 傷害
如果是洗加生命, 25萬血量多10%就好, 就是多兩萬五=27.5萬. 反推回去,
25萬血受4.5%攻傷一擊陣亡的攻擊傷是 X x 4.5% = 25萬, X = 555萬
27.5萬血受5%攻傷一擊陣亡的攻擊傷需要 X x 5% = 27.5萬, X = 550萬 (加抗 勝)
如果加生命值也公平洗到頂 15% 會到28.75萬, 可扛單擊 擴大到 575萬 (加血 勝)
換算低單擊能挺的發數也是相同的概念.
其實加甚麼會比較耐打還是要看情況. 這只是概念型的描述. 若有錯請指正.
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