引用:
作者luke929
其實這又回到之前關於DH堅韌調整的討論上了
在合理範圍內,不管你怎麼撐護甲和全抗,在減傷這方面不可能比得過也是以敏為主的武僧
而武僧在目前的狀態下不用團結和減傷技能也是不可能硬扛T6的傷害(我指的不是那些完全不顧傷害只衝堅韌的"拉僧")
DH要存活真的就只有靠平衡的血量(和其他職業比起來得高一些來做為反應時間的緩衝)和減傷,然後藉由煙霧以及騰躍來逃脫險境
你的狀況而言其實是不平衡的,太偏減傷而血太少
至於你碰到的那些高血量一直狂死的DH則是血太多但減傷又太少
我舉個實際的例子
之前有一陣子我的法師雖然全抗有2500以上,但血量極度偏低,只有20萬出頭
我另一個朋友法師全抗只有2000出頭,不過血量有40多萬
在面板上的堅韌數字我還比他高一點,在一場遊戲中我們兩個人同時因為監禁而被熔火炸到
我死了但他卻剩下一些血存活了下來
究其原因也是我當時血量和減傷之...
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法師巫醫有智力就有全抗, 2000以上的全抗對DH說根本奢求, 我也只有電抗接近2000.
但是我可以確認不到1000的全抗天天就是死於非命, 除非都是組著有人扛.
我真的覺得HP撐的堅韌根本沒啥用, T5的任何攻擊沒減傷都很嚴重.
幾百的抗不要說T5, T3就死不完了, 我也不想要沒有HP, 但是要我掛紫寶我真的不幹,
加成太少.
剛剛跟朋友組兩場T5, 我是場上死最少的, 兩場死一次, 死那一次是白目貼著骷顱王打被他揮大招, 一堆野蠻人跟聖教也是撐不住一些狂攻, 兩場死三四次都有.
DH的減傷不是去扛, 而是不要被控場技弄到把把死於非命.