引用:
|
作者小書僮
簡單的一個疑問是
當初手機上的遊戲
開發商費盡心思
讓傳統的搖桿/十字扭/滑鼠的輸入介面轉換成手機的觸控方式來操作
現在搬到客廳來
同樣遊戲卻得改回對應搖桿
這豈不是脫褲子放屁嗎?
而且怎麼玩啊?
例如手機常玩的滾珠遊戲
搖桿是要怎麼玩呢?
|
我想,每種輸入\操控裝置有它適合的遊戲
不是每款遊戲都適合用搖桿或觸控,搖桿、觸控、體感都各有適合的裝置跟遊戲
硬要在電視上玩滾珠遊戲,目前來說只是搞死自己
例如以目前主流遊戲機來說,我覺得電視上最適合玩FPS的裝置是Wii Remote,比搖桿好用多了
玩格鬥遊戲,搖桿絕對比觸控強
搞不好,以後ANDROID 遊戲加入對類似Kinect的支援,到時候用手隔空划滾珠或是打憤怒鳥
但是如果硬要把遊戲加入體感裝置,其實只是搞死自己
我在WII 上面玩過一款SD鋼彈遊戲,玩到破關手都快殘了
引用:
|
作者blair
我對Google TV沒搞起來的原因比較好奇....
同期還有個NEXUS 10擺明了要吐槽iPad 3的....結果發表完就沒看到東西了.....
Google其實某方面很像MS,
東西發表出來,剩下的就是硬體商去推,自己就沒事等收錢
|
個人的看法是,不管APPLE TV或是 GOOGLE TV,都是卡在內容問題
有平台沒內容,一切都是空談,國外很重視版權問題,授權沒談攏,因此發展受到限制
對岸之前對版權幾乎是無法無天的環境,剛好提供數位內容最好的發展環境
因此一堆 OOXX盒子發展的比 APPLE TV或是 GOOGLE TV還好
看小米盒子抄蘋果抄得誇張,賣的也是火熱的,
對比小米跟樂視基於ANDROID的智慧型電視,感覺捲土重來的ANDROID TV反而是在跟著對岸的發展走
不過對岸最近對版權問題越來越重視了