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FD3STYPER
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加入日期: Aug 2003
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作者
ExtremeTech
Diablo3根本上就是刷寶遊戲
所以獲取資源的速度算很重要
不管怎樣死,損失的只是那些復活時間而已
而高難度下怪物攻擊力太變態,以蒐集滿掠奪者的DH而言,那些韌性只是一秒死跟一秒半死的差異
而以DH目前這打法都是完全靠衛哨,放完就能閃多遠算多遠,不要怪物打就不會太快死
另外大家猜一下下面是怎麼回事
http://i1215.photobucket.com/albums...zpsa88ed650.jpg
(
http://s1215.photobucket.com/user/E...8ed650.jpg.html
)
我是不想死,
目前這樣T4, T5不要失手, 貪打都不會死, 怪有電的控場技電抗就會發揮作用.
基本上死掉我會沒太爽, 之前自己的經驗, 看別人的配裝, 加上朋友接近等級的DH,
都發現有抗活的久多了, 所以也改鑲鑽石.
當然, 每個人的觀念不一樣, 有人覺得他會走位有體為主的堅韌就OK.
我覺得我不會走位需要點容錯, 如此而已.
BTW, 我是看怪的控場技決定護身符的, 所以三個是隨時替換.
__________________
10年
2014-07-05, 05:43 PM #
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