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加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,351
引用:
作者FD3STYPER
每個人觀念不一樣, 1400敏對我來說增加9萬白傷, 那就是119萬跟128萬差異.

我寧可活久一點.

但是我觀察很久, T4, T5死很大的高等DH通通都是滿滿綠寶沒啥抗.

會不會被電死或是被砲轟掉就差那一點.

應該是我不會走, 所以我要靠鑽石撐抗, 不過我想神走位實在太難,
我還真的沒見過高體低抗活很久的, 所以我選擇保守點..........


Diablo3根本上就是刷寶遊戲
所以獲取資源的速度算很重要
不管怎樣死,損失的只是那些復活時間而已
而高難度下怪物攻擊力太變態,以蒐集滿掠奪者的DH而言,那些韌性只是一秒死跟一秒半死的差異

而以DH目前這打法都是完全靠衛哨,放完就能閃多遠算多遠,不要怪物打就不會太快死

另外大家猜一下下面是怎麼回事

舊 2014-07-05, 05:13 PM #2779
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