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Raziel
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作者
luke929
632兆的血,假設用兩億五千萬的dps去打要打快一個月
所以嘍~ 依血量決定輸出的武/招就是必要的設計, 不然攻擊力頂到天也沒用, 如果攻擊力
又可以繼續上昇 (ex:單擊輸出800億~三兆) 那很抱歉, 非常多關卡所有敵人只有
被秒掉的份, 那完全是碾壓屠殺也沒甚麼打怪了. 所以高難度關卡會需要這類裝備與招式
其實未必是錯誤設計, 而是確有它的道理.
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2014-07-04, 08:31 PM #
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Raziel
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