Master Member
|
嗯...
這邊我稍微提一下我在PTR玩小獵人的一些目前感覺的東西. 如果對打大祕境有興趣的話.
1. 對某個元素有完全抗性的那個.. 不用帶了. 你抗其中一個到後面大祕境三十層再上去你沒專心閃任何一種你絕對被轟掉.
2. 承上. 我普通伺服的build目前還是維持有自己打的成分, 就是除了塔之外我自己也會轟. 不過大祕境基本上除非你有拿到一些很特別的東西基本上就是完全靠塔轟, 自己拼命閃. (呼航目前的特效我不覺得能撐到PTR完, 應該會被改掉).
3. 承上. 你要打大祕境打的高你手頭上得有一些裝備. 例如雙團結. 沒雙團結不用到30層, 往30層逼近的時候你就知道有多痛. 如果要用抗性補.. 我是不知道要捕多少才會能跟團結相抗衡, 不過就屬性分配吃緊的狀態下除非你裝超好不然..
4. 攻擊力不能太缺, 因為到後面王你可能打到天亮.. 30層的王血量是112億左右. 41層約是500億. 如果打兩人或四人的可能都要先講好誰帶什麼被動, 不然應該打不高.
5. 有的傳說級武器能力好像太.. 例如焚爐這個雙手槌. 他發動是一次打掉王"8%"的血. 跟人組隊要打高這就變成你隊伍裡面絕對要有一個人那這玩意兒, 不然到最後可能是因為打王時間用盡. 這個我不知道他們要怎改不過應該是需要修正.
結論.
大祕境.. 好玩的地方是你可以去盡量的挑戰你自己能打多快, 難搞的地方是裝備跟每種職業屬性互相搭配的問題. 等看他們之後怎改吧.
|