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以FHD模擬4K的原理
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OscarShih
Golden Member
加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
看起來像是一個pixel裡的一個顏色切成4塊亮度的驅動
也就是原本RGB產出一個HSV
變成RGBY分方四塊 RG,BY RG,BY, 生出4個V值, 然後RGBY總合出來的HS是一樣的
主要是利用人眼對於V的感度比較高來設計
所以可以有較好的畫質感受?
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2014-06-27, 01:15 PM #
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OscarShih
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