引用:
作者慕凡
那個.. a... 多重射擊必要的原因是.. a...
簡單來說就是箭塔會放耗憎恨的技能, 但是它的間隔順序放出來加上技能本身能提供的破壞力, PTT與國外很多神人研究結果是放這兩個是最恰當的. 那個公式本身有夠複雜我是數學白癡所以我沒辦法細說. 當然如果你有好萊德想放元素箭進去也是可以, 有人這樣玩, 不過目前獵人箭塔主流都還是放集束與多重.
你放的跟我放的差不多. 只是我選迴避射擊你選追噬, 不過選追噬有個妹腳是.. 應該是搭配暴雪砲孥這樣武器, 我不知道你拿獵獄配轟擊者是否追噬攻擊力還是能最大化, 因為畢竟獵獄主要的功能是叫塔, 但叫出來畢竟是機率性的東西. 元素傷的部分我是建議如果之後有火衣數值不錯的可以穿, 畢竟那又是加20%. 奪魂者現在也很好作, 吃血回憎恨在戰力來說是不錯的選擇, 而且那又是又20%火(如果你玩火的話).
最後就是我覺得伏擊蠻好用的, 你第一發或二三轟下去那直接送你...
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原來是有神人用數學研究過的, 了解, 那就直接拿結果來用了.
我也有暴雪砲弩, 不過白字傷比獵獄者低一些, 而且攻速也比較低. 箭塔普攻也會觸發
爆擊, 所以目前是爆率拉到50%, 螢幕上閃的有一半都是黃字, 至於是不是最大化
就沒有得估計. 獵獄放塔雖是看機率, 不過我自己實測的經驗, 開戰六秒已很容易佈好
三塔(手動置塔第一塔到第二塔之間的CD time六秒, 已夠獵獄觸發再放置一塔) 手動
放的剩餘三塔就比較容易放自己想要放的位置, 多半是利用箭塔圍攻, 或是它附的減傷罩
來佈置退路, 可以蓋出夠大的閃躲/減傷範圍, 畢竟嫩狩在T4混, 能先不死還是比較重要,
怪讓塔去慢慢圍剿, 撐到最後也能贏. 目前掠奪裝還沒練成, 差一個箭塔技, 其實差很多.