引用:
作者SHINN
現在幾乎所有的腳色都可以叫一堆寵物,
以野蠻人為例
主角:蠻牛砍刀 (+4隻牛)
李奧瑞克的項鍊 (+4~6枝骷髏)
哀嚎之眾、無畏勇者之禱文(+1~3隻骷髏)
艾席拉套裝 (+3隨從)
聖堂武士:傑桑尼庫 (+1沉淪魔勇士)
女巫:麥西穆斯 (+1惡魔奴隸)
再招喚先祖 (+3先祖)
畫面上隨時都有:8-21隻小弟....
如果3隨從都帶 精髓護符(吸怪) + 全技能 開啟,怪都會忘了打主角....
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召喚技是看要取得攻擊力還是防禦力還是有其他盤算. 能召喚出來持續不滅又沒有
CD time, 又有帶來技能加成的, 可能就不是每隻角色都容易辦到.
掠奪五戰寵 蝙蝠跟雪貂無血量, 基本是常駐無敵, 具攻傷的 蜘蛛 野豬 惡狼, 在T2跑過
幾場下來, 沒有怪能讓最弱的蜘蛛損血過半, 野豬 惡狼 基本上80%時間滿血, 當坦是
勝任的, 而且也會自動補充, 故戰寵群等於是不死. 除了坦, 主要是要各戰寵的被動加成,
這個疊上去對各屬性加持頗多. 感覺掠奪裝加成 在沒到召全戰寵前沒甚麼穿的價值.
剛好 箭塔流需要能當坦的角色擋在前面, 讓狩魔與箭塔遠攻怪物, 所以巷道/窄地形
戰寵一前衝就堵住了, 怪物只有瞬移能得進來, 或是 漩渦 把我吸過去 , 推T2地圖完全是
輕鬆碾壓橫著走. T3也能打, 但是打的時間久, 一場要拼40分鐘很常見, 還是T2一場
15~20分鐘比較好刷.