我猜,營長大人可能不清楚2.05版之後,DH的被動技能有修改過吧
個人覺得最大的變動就是
覺察敵勢
現在變成:
提高護甲值,數值相當於敏捷屬性的 30%
(沒錯,就是把武僧的敏轉甲被動直接複製過來)(但是官網說明還不知要等什麼時 候才改,英雄榜也還認不得這個新改動)
因為我看營長的敏捷一直都維持8K-9K的數值,掛上這個被動,護甲將立刻暴增2.4-2.7K
對堅韌值提升應該很有幫助,尤其抗甲不高的前提下個人覺得比完美主義者提高的更多
而且掛了這個被動後,護甲值應該就夠用了,以後可以把重點放在全抗和活力值
不過缺點是英雄榜認不得新的改動,所以英雄榜上的堅韌值會很難看
個人一點意見
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題外話,個人目前裝備目標是完全捨棄秒回和擊回,不是這2個屬性不重要,而是
1. 巔峰屬性可以提供,70級時提供的數值還挺不錯(印象中1點約秒回165,巔峰200級時
可達最高50點約8250秒回)
2. 寇馬可的技能有修改過了(忘記是2.0還是ROS開始)
第2個技能 "忠誠" 改成:使靠近聖堂騎士的所有盟友每秒恢復 4952 點生命值
所以單刷時又多了4952秒回,在HP還沒大於40萬之前應該1+2是還不錯用
不過極輕度的休閒玩家(巔峰<50,一年以內不太可能升到150)就不建議完全洗掉秒回就是
