引用:
作者hr100
頭盔那黃寶裝好久一直都沒有拿下來.... 說真的也沒啥感覺.
現在苦痛一可以算是輕鬆走 不要被自爆炸到都沒啥問題
現在也是往套裝之路在走 就看甚麼時候會打(賭)到了...
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那個..我覺得,除非是這個月才開始玩,苦痛一應該人人輕鬆打才對
ROS剛上第二天,我武僧就單刷完苦痛一馬瑟爾,當然苦痛一不難
不過,沒幾天我還是把武僧冰起來了
所以你會覺得黃寶沒換沒感覺,
高T,一般像是沒天生減傷的職業,最低要求是不能被雷霆風暴秒殺
(高T如果抗太低你會發現,原來冰不是爆炸才有傷害,連監禁都有傷害)
從我的獵人看來,萬甲千抗、35~40萬HP,防禦差不多被雷電打還有時間閃,躲太慢就秒了
插箭塔方便躲很遠還有輸出,是足夠了。
需要近戰的職業就嚴苛多了,我聖教約2萬出頭甲,千抗,HP因為很早沒減傷,所以撐到近60萬,對現在來說是太多了。
坦僧剛打到厄拳所以沒拿盾,目前雙持約2200抗(天人),15000甲(洞燭),70萬HP,
進遊戲基本堅韌4500萬,感覺還略有危險,太密的秘法棒還會掉血到一半以下
以前拿爆風盾,秘法棒基本無視,只注意帶電跟火鍊
但是..並非只靠抗甲,精英減傷才是重點
可以的話,盡量往高T前進,我打苦六一場全隊光沒有十個以上算爛的,搞不好都會重開換房
好的房間,至少有一個隊友會五光以上。
但是掉寶是看臉,一般苦四以上並不容易感覺有差
高T重點其實是經驗值!

顛峰等級的差異,比想像中還多
可以說多了至少一件裝備一樣
