引用:
作者Raziel
對面的同好也太強大, 這都研究出來~
戰寵的輸出的確沒有箭塔強與確實, 不過, 我要戰寵的坦功能(T6我沒試過, 撐T2還算行)
地面戰寵與隨從能吸引與卡住敵人, 尤其地型有限制時可容易的把敵人暫時擋在一起,
那就是集束箭上場的時機. 會採取箭塔探路 戰寵圍攻 狩魔遠爆的保守打法, 是要讓
驕矜必敗 頭盔發生作用, 只要5秒沒受傷, 能量輸出就減30%, 集束箭可能是狩魔單擊
最大輸出來源, 有減耗能裝備就可以增加輸出頻率, 主攻當然還是狩魔本身. 如果裝備有
狩魔專用附魔, 也多半洗成衛哨/集束加成.  平時開兩塔問路已經夠用, 精英怪出來時,
才有機會開滿多塔跟牠耗.
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+1, 對岸這種科學精神真的讓人欽佩.
打到現在, 在裝備真的不容易弄到自己覺得齊的狀況下,
叫一堆戰寵幫你打順便分散怪的注意力, 加上箭塔, 真的比較輕鬆.
我之前也是傻傻的疊爆率爆傷, 疊完沒抗,
為了全抗插鑽石後沒有敏捷, 前兩週根本不想玩D3, 覺得選錯職業.
是看到朋友小斑馬的轟擊箭塔流還有這邊講到掠奪者四件可以叫所有的戰寵出來,
我才想到我有掠奪者四件, 之前就是因為特性太爛根本不敢用.
DH的問題是沒抗, 除了寶石跟裝備屬性也沒有東西可以撐抗.
打到T2就算全抗平均1.7K的DH被圍還是要下課.
自己的攻擊有沒有效率, 看自己顛峰等級攀升速度就知道, 昨天換了導彈箭塔馬戲團流,
配上被攻擊或是閃躲就會噴600%傷害的導彈那件披風, 加上被動用彈道修研(20%噴導彈, 五發噴一發), 器械調校(三座箭塔加轟擊共五座).
畫面就是滿滿的到處都導彈
那些戰寵共6隻, 光被動就有600%白傷, 加上附魔都是有用的,
巔峰等級提升的速度比我一個人傻傻打的半死快多了.
自己好玩去刷T1任務都超輕鬆, 這對我們這種非專業打裝, 這樣我就很高興了.
不過能夠湊滿掠奪者全套一定很爽.
