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Raziel
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加入日期: Dec 2006
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作者慕凡
總而言之就是..

現在面板有很大的問題. 都也沒聽到暴雪說要加強一下這方面.

我不會說面板要做到什麼都要完全呈現出來, 因為某些有意思的地方也是自己去摸才有意思, 不過現在真的要把裝弄得有個某種程度的精確度那真的是很難. 面板上變低但是攻擊變高那面板到底拿來幹嘛的..

至於武器有沒洞.. 這它設計也是有些問題. 基本上就是, 主手武器一定要有洞. 沒給你你就是要洗出來. 不然你就是少那130%爆傷. 而講到130%爆傷就扯到寶石在武器上的功能也是有問題, 現在除了綠寶幾乎沒人用其它顏色的去鑲武器, 那其他寶石還有那個武器其他加成做啥.

P.S. 這幾天新出了一個PC的遊戲叫Transistor, 是單機的, 視角類似暗黑這樣, 玩法也類似, 不過它真的做的超棒的, 畫面, 尤其配樂, 看的懂英文的我真的很建議去找這款看看, 非常非常讚的一個遊戲.

以目前設定, 打到巔峰之後, 主武要想辦法去找個鑲孔上綠寶已經是best practice.

但是加爆傷的前提是基本攻傷已經夠大, 使得加成效益遠超過加固定傷值的紅寶.

初打聖教的時候, 大約二十來級開始掉有孔的武器,攻傷還在幾十而已, 鑲個皇家紅寶

直接加250傷, 馬上砍柴刀也變成倚天劍, 那就比鑲綠寶要有用. 到基本攻傷爬高以後,

慢慢就會以綠寶為優選了~
     
      
舊 2014-05-23, 11:00 PM #2211
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