瀏覽單個文章
luke929
Master Member
 
luke929的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 2,195
引用:
作者Raziel
如果裝備的其它屬性夠好, 我覺得不一定只能靠爆傷. 爆傷也要爆率來觸發, 也要高攻速

加快爆擊的出現, 如果武器本身有一些加傷的附屬功能 ex 加傷/加速, 多少秒內持續

造成傷害....等, 有些技能可由不同裝備再加疊, 也不必像爆傷要看機率, 也可能會有不錯

的有效輸出. 現在覺得光看裝備版面的數值不是很靠譜, 還是要實際打一打才知道有沒有

比較好用. 換了加沃夫披風, 帳面攻傷雖降十萬, 但是三隻惡狼戰寵各有150%攻傷又能

當坦, 實際打起來反而比較輕鬆, 清怪也比較快.


會造成傷害的特效還有寵�**椄O要靠爆擊和爆傷,沒有例外
以前寵物的爆傷有上限,叫出來根本就是在替敵人搔癢
逐風者的特效如果沒有爆擊,一次電個150萬好了,敵人血都上千萬甚至上億要電到何時
而且爆擊傷害的主要來源不外乎護身符、戒指、手套和武器的綠寶石
很少有會和你提到的附加特效相衝突而只能擇其一的情況
像你說的披風就算換了,增加或減少的也不會是你的爆擊傷害
舊 2014-05-23, 02:28 PM #2206
回應時引用此文章
luke929離線中