作者Raziel
如果裝備的其它屬性夠好, 我覺得不一定只能靠爆傷. 爆傷也要爆率來觸發, 也要高攻速
加快爆擊的出現, 如果武器本身有一些加傷的附屬功能 ex 加傷/加速, 多少秒內持續
造成傷害....等, 有些技能可由不同裝備再加疊, 也不必像爆傷要看機率, 也可能會有不錯
的有效輸出. 現在覺得光看裝備版面的數值不是很靠譜, 還是要實際打一打才知道有沒有
比較好用. 換了加沃夫披風, 帳面攻傷雖降十萬, 但是三隻惡狼戰寵各有150%攻傷又能
當坦, 實際打起來反而比較輕鬆, 清怪也比較快.
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