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teraflare
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加入日期: Sep 2006
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我也真的事霧煞煞啦?

主動技能: 如果選擇符文是變成哪種元素傷害的話

那裝備: 是否就要選擇那種元素傷害來裝備?

(武器的元素傷害? 不需要考慮嗎? )


裝備中: 有加強技能傷害的 (是不管配哪個符文 只要選擇那既能就OK了)


再者
詳細的人物INVENTORY選單中
所謂: 技巧加成傷害:是來自元素增傷?還是技巧增傷?


傷害輸出的部分...所有技巧增傷和元素增傷不會顯示的?
當然也不會有必須攻擊才有特效的傷害.....

如果平均傷害輸出增加10%
和增加對菁英傷害20% ---> 選擇起來應該是上面為佳 (但其實只有菁英比較難打...)

現在舉聖教軍來說好了
2.05版已經內建減傷 30%
我配暴風盾: 又減30%
黑GG整套(四件): 7+7(凱甲)=14%
奧吉德(三件): 7+6(護腕) = 13%
TOTAL減傷 = 87%

護甲減傷: 80%
物理抗性: 1000 (物傷減少 85%)

格擋: 65%

以痛苦1實驗
所以普通怪打一下100萬好了 --->扣掉87% -->剩13萬 --> 護甲: 去掉4/5-->2萬多
物抗去掉 85% --> 3000上下....

我看帳面上我被小怪打都2000-3000損傷

照這種傷法....不要說菁英怪了...小怪平均真的隨便摸都可以摸死血量30-40W的皮薄獵人~~
舊 2014-05-15, 04:17 PM #2097
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