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ruinousdeity
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ruinousdeity的大頭照
 

加入日期: Jul 2004
您的住址: 一立方公尺的香格里拉
文章: 617
除了傳奇物品種類的掉落率一點都不常態分佈外,
很糟糕的老問題仍然是出在傳奇物品的特效上,
"沒有特效"的垃圾傳奇物品也太多,
舊名稱的傳奇物品到現在也一樣絕大多數都是垃圾,
多數也都只有四主要詞綴可以骰
從之前靠爆率爆傷變成現在靠屬性增傷,
能不能多用點腦子設計特效阿
引用:
作者chocobo
我覺得BZ很奇怪~給大家高高興興玩遊戲不好嗎??
跟玩家對立能賺到錢??很多調整根本都是沒必要的~

3月25日開戰後~接下來那兩週內~
真的出去逛一次任務~最少噴兩次光~
倉庫的傳奇都集滿兩頁了~
而且數值說真的都還不錯~最近的傳奇開出的數值令人搖頭~我也炸掉好幾個了~
接下來機率越調越小~數值越改越爛~
怪也越來越雞巴~哪有築牆是這樣築的~根本走不出去~
要不是法師夠兇~真的只有等死~

我的野人~拿奧丁+逐風~配安頭(戴起來真醜)+巫女配麥斯穆斯~~
電的吱吱叫~燒的哇哇叫~

因為有傳奇藥水可以破牆,所以現在築牆放在身上不算是種問題了
舊 2014-05-06, 12:56 AM #1990
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