附魔不搞隨機.. 那試問它要怎麼讓你消耗物品.. 而且如果隨你選不用花什麼東西.. 那它噴隨機的數值又有什麼意義, 反正三缺一隨你洗到爽.. 這對整個機率上的遊戲來說邏輯上講不通.
WOW它們能設計這麼多東西.. 那是因為WOW是一個曾經"每-個-月有一千兩百萬玩家付費給他們的招牌中的王牌遊戲", 暗黑也是招牌不過你不可能去要求它像WOW這樣龐大的製作群去在後面支撐著, 暴風雪賺很多很多錢不過能支出的也不是無上限每個team都能像WOW這麼龐大, 況且他們現在最重要的根本不是暗黑也不是魔獸也不是爐石, 這些是本來就應該維持或是推出的東西, 它們現在最重要的絕對是那個本來已經弄到一定程度但是打掉整個重做的泰坦計畫.
你希望的跟現實能辦到的就是完全兩碼子事. 我這樣講好了, "全世界"有這麼多遊戲研發商有這麼多會設計遊戲的公司與人才, 怎麼現在在暗黑這種遊戲種類的PC遊戲就是單單那麼數的出來的幾個? 做得有聲有色的近期來說還只有"POE". 如果這種東西這麼好做這麼好去所謂更多遊戲性更多什麼的那其他一海票公司早做了不會是現在只有這麼幾個能(堪)玩爾爾. 我玩的遊戲也不算少不過現實就是如此, 不是它們不想做而是能做而且做的成功的就只有極端少數而已, 賣的就這幾家, 看你要不要消費.
引用:
作者OscarShih
掉裝備這種drop式的, 隨機是還好
但是連附魔都搞隨機我就不是很滿意了,
而且要搞一次在某些部位還要使用相當高價的寶石
我會這樣子說是因為我對blizzard的認知
在WOW他們設計了大量更高難度的挑戰、新的boss模式、各種活動和收集事件這種方式來延長遊戲時間是我對他們好評的地方, 裡面也相當多blizzard等有的幽默
也許D2就是這樣子了吧, 我D2並沒有玩多少
但"就事論事"來說,D3沒有給我blizzard在WOW給我的感覺
敵人數字變大 -> 所以我要多花時間去轉彩蛋(福袋、附魔)
我個人算是遊戲玩很多的玩家, 還是能希望D3有多一點遊戲模式
不是只有地城模式(包含hardcore)和競技場模式

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