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OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
引用:
作者慕凡
你在講什麼東西...

它不是搞什麼隨機來拖時間, 而是它本來就是機率性的遊戲, 你到底是搞不搞懂你在講什麼..

掉裝備這種drop式的, 隨機是還好

但是連附魔都搞隨機我就不是很滿意了,
而且要搞一次在某些部位還要使用相當高價的寶石

我會這樣子說是因為我對blizzard的認知
在WOW他們設計了大量更高難度的挑戰、新的boss模式、各種活動和收集事件
這種方式來延長遊戲時間是我對他們好評的地方, 裡面也相當多blizzard等有的幽默

也許D2就是這樣子了吧, 我D2並沒有玩多少
但"就事論事"來說,D3沒有給我blizzard在WOW給我的感覺
敵人數字變大 -> 所以我要多花時間去轉彩蛋(福袋、附魔) ,
打不打的到寶物讓人感覺不會那麼差, 但附魔要拼運氣真的是多餘的

我個人算是遊戲玩很多的玩家, 還是能希望D3有多一點遊戲模式
不是只有地城模式(包含hardcore)和競技場模式

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舊 2014-04-28, 10:42 AM #1889
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