引用:
作者teraflare
聖教軍控場感 和 技巧都很炫麗
但是 聖教軍很難從技能上去 自動回血+擊中回血
一隻破1000W韌性 攻擊不到30W...(當然還沒塞綠寶)
那隻單手斧 已經洗了十個傳奇沒出洞來了....快瘋了
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那個就是我之前提到過的..
你韌性往上衝太快相對的你攻擊會很容易變的不夠用.
韌性往上衝依常理判斷是因為想要打更高難度, 不過相對的攻擊力下降那其實整個算下來跟打適合你的難度並沒兩樣. 而且攻擊力基本上從三個地方要先著手才比較合適, 也就是武器, 項鍊, 戒指. 這三項你有打到真的不錯的, 才調高韌性.
至於你的單手斧就我所見過的除了香吉士之外好像其他沒什麼能真的算好的.
我ㄧ開始拿到傳說武器也會去洗洞或是洗屬性, 不過後來我考量了一下我的感覺是, 其實在打到好的之前所有的武器都幾乎是過度的東西. 好的目前就兩把, 風劍or, 裂片. So, 基本上我目前打到的新東西我都幾乎不去打洞或是改變什麼屬性(黃的除外), 裝備只要勉強能讓我單順刷T1多人刷T2就可以. 打到有將來頗能用的我先都放到倉庫, 遺忘之魂都存著, 等到打到真的好的再下去洗, 目前存著存著遺忘也將近八十個(這還不算我放小隻倉庫裡面還沒D掉的沒用的傳說).
順便FYI.
今天亞服沒什麼出錯的話會實裝祕境掉保率從25%變成100%. 如果你覺得這樣掉寶率還是不夠高.
"那我勸你不要玩了, 花一千多無盡的自虐對你沒有意義".
暴風雪目前由簡單的觀察可以發現他們目前的走向其實他不怕你打到寶, 反而他希望你打到寶, 會這樣是因為我個人揣測他希望在某個時間點前讓一定%數的人裝備成長足夠去打T3以上的苦痛. 我不知道這樣的用意為何, 可能是為以後某種新玩法鋪路, 不過很明顯的他們是希望玩家在裝備上能有一定幅度的再往上成長.
不過它也不會調到最後讓橘裝噴的跟黃裝一樣多. 因為這樣遊戲並沒有其意義存在. 就算橘莊噴的跟黃裝一樣多到最後還是一票人會說"我打不到好數值的橘裝". "貪得無厭".
我順便一提的是.
這個世界上不是只剩D3可以玩.. 每個月還是有一堆新遊戲可以玩, 我昨天打打祕境完就把還沒玩的陰屍路第二季拿出來玩玩, 看看冰與火第四季第一集. 不要想兩三個星期內就把所有頂級的東西都打到, 這樣去強姦一個遊戲沒有意義.