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Berith
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加入日期: Jan 2014
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文章: 232
引用:
作者Yusunu
對照Windows 8/8.1的工作管理員,與CPU-Z對FX系列CPU核心數量的描述,
大概就可以看出M$對AMD單模雙核架構的態度,
應該只把它當HT等級而已,所以也只讓它發揮HT等級的效能吧...

Mantle除了簡化API程序,應該也還原了自家CPU應有的實力,
於是讓APU在支援Mantle的遊戲中就可以逼近i7,這目前看起來對AMD比較有利,
所以DirectX12會不會比照辦理就不知道

相較之下,印象中過去Intel發表HT技術後沒多久,M$就更新了DirectX 8.1,
讓XP可以支援HT... (現在FX架構都出多久了?)

Win8差不多就是直接拿Win7的爛補丁來用
本來還期待Win8會像Linux有對推土機優化的補丁
結果沒有...
繼續欺負推土機
從Win7欺負到Win8.1
4C4T辨識成2C4T

mantle也沒有讓推土機發揮什麼
只是降低CPU效能的需求
但也只是在遊戲上而已
其他非遊戲運算一樣不太行

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8樓的資訊不全,補上

2001年6月 Itanium (Merced)
2002年3月 Windows XP 64-Bit Edition for Itanium

2003年9月 AMD Athlon 64
2004年3月 Pentium 4 (Prescott)
2005年3月 Windows XP 64-Bit Edition for x86-64
舊 2014-04-04, 02:52 PM #10
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