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teraflare
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加入日期: Sep 2006
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幾個資料片過後的改變和問題請教 (PS: 以及小小心得)

1.劇情模式理投選擇難度的地方有一些介紹:
a) 痛苦模式(1-10)說是開放給60級(含)以上進入,但是別人開的遊戲不滿60級也是可以進入.???
b) 痛苦等級的關卡會開始有機會掉落70級的[新]傳奇物品
所以就是說資料片過後的[新增加的70級傳奇物品] 只有在[唯一]選擇痛苦模式(不管是劇情或是冒險模式) 才會有機會打到?? 是這個意思...嗎?

PS: 因為等級達到70級的角色只能很免強打得過大師級的菁英.......(劇情模式)
如果走冒險模式就算高手級的菁英一堆 也是被打得滿地找牙......


c) 我有兩個人物滿70級,有打到一些傳奇(以前就有了) 但同樣傳奇物品有不同等級
一個60級 一個68級鎧甲[綠套裝].....(配十字勳章那套) 68級鎧甲的不容於60級的十字勳章...但60級的兩個就有加乘作用....

很混亂....

2. 第二個問題是有關劇情模式的問題...
我練的聖教軍唯一有在普通難度通過第五章 打敗瑪瑟爾 過關 (當時45級)
我聽到的消息是新的角色進行劇情模式,只有在第一次過劇情模式的最後章節BOSS有100%機率依定至少掉一個傳奇..
所以我的聖教軍第二次挑戰瑪瑟爾 (不管哪個難度..) 已經失去這個優惠了嗎?

3. 有關資料片之後的韌性強度是怎麼組成的?
護甲 -- 生命質 -- 抗性的綜合計算嗎?
隔擋和閃避 -- 沒有算在內??
70級的200萬韌性強度..往往沒辦法過大師級的菁英 (別說是痛苦等級了)
但是65級以前減半的韌性強度,還可以免強打痛苦第一層...?


4. 目前我所選擇的方法就是[冒險模式下] 以緊緊困難的等級快速取得 鐵匠 珠寶的生及素材,以及既可能從這模式下取得可用的黃裝和傳奇 來挑戰下一個難度...
因為[死亡氣息]在冒險模式下的菁英掉落綠實在高出[劇情模式]太多了
要刷黃裝..最缺的就是[死亡氣息]


5. 小小心得...以級[武僧][聖教軍]生存建議!!
目前兩位70級的人物
武僧和聖教軍: 攻擊都破20W ....強韌度 200W(左右)
但是往往還是被痛苦級的菁英怪一擊秒掉
因為血量都破 24W...擊回3000,秒回2000...
都沒辦法生存...

雖然我覺得這種程度過去打怪物威能4-5沒什麼問題
但總覺得70級的大師級已經非常非常困難的 (遇到菁英怪都要平均躺三次 才能殺死)
舊 2014-03-30, 04:43 PM #1508
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