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Yusunu
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加入日期: Sep 2006
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AMD宣示 全面支援全新DirectX 12
引用:
處理器大廠美商超微(AMD)宣布支持微軟及其更新的繪圖應用編程介面DirectX 12,DirectX過去近20年來持續引領個人電腦遊戲的發展,全新版本堪稱類遊戲主機(console-like)版本。...

不知道可靠度如何呀,就全文中AMD與微軟“聯手”推動API部分...

可信的話,DirectX12的“console-like”特色應該確實有Mantle的影子,
讓PC的效率更接近遊戲機,所以遊戲機上不會有Mantle與DirectX12,
因為遊戲機本來就是最佳化開發;不像PC萬能的結果,
就是可能有很多的地方其實是虛耗的,而Mantle示範了PC也能很有效率。

但這樣感覺起來,微軟這麼快就回應Mantle並且紙上推出DirectX12,
但一年後才摸得到,除了支援Mantle的遊戲,確實展現出了極高的效率,
有支援或納入的價值外,另外不知道是不是為了給Intel與黃董面子?
叫這兩者去支援“AMD的Mantle”,有可能嗎?
不過要是支援“微軟的DirectX12”,感覺就比較沒面子問題

用一年多的時間,融入Mantle的優點(順便盡可能去掉AMD的專利? ),
並讓遊戲開發商、硬體廠商有時間去對應,這樣的時程不知道算是充裕還是倉促?
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簽名檔配備常常僅供參考,所以不列了
舊 2014-03-24, 10:37 PM #43
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