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PowerDirector CUDA/OpenCL支援....
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askasyou
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引用:
作者
jiahan
這類的軟體只有把一些簡單點算法,例如rgbToYuv,yuvTorgb或內插用GPU加速來實作...
而像影像編碼的演算法複雜度高,壓縮格格式這麼多種,全部用OpenCL或CUDA來實作的工程太浩大,所以沒有廠商會幹這種事!!
照這樣的狀況來看, 讓我想到遙遠的全美達CPU, 完全要靠軟體去展現硬體設計上的效能表現
軟體面需要很龐大的工程來實現的話, 用衍生多媒體指令硬體加速效果會划算許多
降低開發難度、縮短開發時間等等, 這些都是要考慮的
2014-03-12, 06:47 PM #
9
askasyou
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