Junior Member
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引用:
作者cmwang
影像資料可以分割,相依性又不明顯,照說是最適合平行運算的,編碼效果欠佳的話或許是GPU先天上只適合做數學運算,一般程式邏輯還是要靠CPU處理,這兩者的配合度不是很好處理吧   ....
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引用:
作者jiahan
這類的軟體只有把一些簡單點算法,例如rgbToYuv,yuvTorgb或內插用GPU加速來實作...
而像影像編碼的演算法複雜度高,壓縮格格式這麼多種,全部用OpenCL或CUDA來實作的工程太浩大,所以沒有廠商會幹這種事!!
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原來如此,本來還想說這是CUDA/OpenCL可以好好發揮的領域說 
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