Golden Member
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引用:
作者pcdvd-2011
電腦可以計算棋路,這用程式設計方式就可達成
但是這桌球運動是要搶快比靈活,跟看的懂對手的球路
不光是程式設計就夠還有硬體設計都要完美配合
例如要高速攝影機記錄球路及時判斷不到半秒鐘球的旋轉路徑預設,再把回擊方式轉給
機器手臂做出回擊方式,給設計師十台深藍都做不到
現在還看不到有這麼細膩又快速的機器人
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搞不好這次就讓你看到了...
我猜如果機器人要對旋轉球正確回擊
可能連對方選手的手臂,手腕,球拍角度都列入它的觀察範圍
判斷被擊出的球的旋轉角度,速度,落點
這樣才有可能"對打"
不然只是設計一台笨機器看球掉到哪裡再打回去
真的啦...找個初學者來打就好,不用找世界冠軍
而世界冠軍會答應這種程度的對打的話,也是惹了一身銅臭吧... 
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