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海豹
Golden Member
 
海豹的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 飛機跟捷運在窗外跑來跑去...
文章: 2,511
引用:
作者pcdvd-2011
電腦可以計算棋路,這用程式設計方式就可達成

但是這桌球運動是要搶快比靈活,跟看的懂對手的球路

不光是程式設計就夠還有硬體設計都要完美配合

例如要高速攝影機記錄球路及時判斷不到半秒鐘球的旋轉路徑預設,再把回擊方式轉給

機器手臂做出回擊方式,給設計師十台深藍都做不到

現在還看不到有這麼細膩又快速的機器人



搞不好這次就讓你看到了...



我猜如果機器人要對旋轉球正確回擊

可能連對方選手的手臂,手腕,球拍角度都列入它的觀察範圍

判斷被擊出的球的旋轉角度,速度,落點

這樣才有可能"對打"

不然只是設計一台笨機器看球掉到哪裡再打回去

真的啦...找個初學者來打就好,不用找世界冠軍

而世界冠軍會答應這種程度的對打的話,也是惹了一身銅臭吧...
舊 2014-03-11, 11:15 AM #25
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海豹離線中