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催化劑14.1Beta預告:將加入MANTLE API
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askasyou
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2011新的世紀
倒是nVidia提出的OpenGL的實作方式,看起來會很大幅度的提升效能。實際的簡少許多的drawing call。
可惜Direct3D沒有支援相對應的API,不然出個patch看會快多少。
現在好像也沒有遊戲支援使用OpenGL了
印象中會用OpenGL寫3D引擎只剩剛從IDsoftware出走的那位強者, 其他公司都是用DX寫了
2014-02-25, 11:58 AM #
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