瀏覽單個文章
askasyou
Power Member
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 心肌橋
文章: 640
引用:
作者2011新的世紀
倒是nVidia提出的OpenGL的實作方式,看起來會很大幅度的提升效能。實際的簡少許多的drawing call。
可惜Direct3D沒有支援相對應的API,不然出個patch看會快多少。
現在好像也沒有遊戲支援使用OpenGL了


印象中會用OpenGL寫3D引擎只剩剛從IDsoftware出走的那位強者, 其他公司都是用DX寫了
舊 2014-02-25, 11:58 AM #120
回應時引用此文章
askasyou離線中