引用:
作者yider
阿蛋是廠商打手,不早講
下次聚會,就讓阿蛋請客
話說最簡單的解決方法,就是重金把阿蛋請去設計主板,連這也不會
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自費買主機板來作實驗還要被拗
去雞排店工作?拜託不要
哪一片啊?如果很有特色又不貴的話考慮再買一片來實驗看看
引用:
作者v9469
要先去了解什麼是ground bounce?
小壞蛋的gnd線太長了,應當把鰐魚夾拿掉,
直接撥一條裸線繞在probe上面,
正端也不能用夾的,也要用跟上面的方法一樣,
正跟負越短越好,且盡可能用焊的,
這樣才是正確的量ripple方法,
還有ripple有分idle時的跟noise兩種
Ripple是產品第一版出來是在power上必測的項目,
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你是說拆掉外殼再用ok線繞兩個圈圈焊在測點上對吧?這我們power team有作給我看過
兩個問題
1. 版子是借來或是自己買來要用的(或準備賣掉),這東西不是工作的版子,到時候還帳就算了
再者,我又不是這兩間公司的power team/SI team,幹嘛幫他們作這個
2. 就我實驗過自己案子的版子,的確正確的繞法數據會比較漂亮,但是單用夾的話,ripple的差異是差不多的,比較好的點就算用夾的還是比較好
我也遇過那種用繞圈圈會過,只是很剛好,實際上跑個高低溫long run就fail的
引用:
作者Fabio
就像上面大大說的,壞蛋的方法是錯的,他有說明但是沒舉證
目前說服不了我就是
如果雞排店要把壞蛋說成是華碩的打手,卻又不用科學方式/業界常規反擊,那我這輩子打死都不再幫朋友組雞排主機
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他講的是對的,我的測法的確會有誤差,但我想不到要怎麼不破壞版子然後還可以測出很精準的,不rework一定辦不到
最後,你想跟雞排店的講道理?那你一定是瘋了
我好幾個媒體朋友也接過他們的電話,只要測出來的數據不好,就打電話過去說你們測錯了
