看起來用低階(簡化的?)API的原因,是可以加速CPU與GPU之間的溝通;
(因為指令的轉換變簡單了)
對於多CPU核心或GPU核心而言,也都能各自提升餵工作的效率...@@
(若有誤請鞭輕一點

)
如果這樣解釋正確,那就能說明為何Mantle對中低階CPU,特別是AMD的,
加分效果特別多:(1)指令的轉換應該都是CPU在做,這個工作變輕鬆了,
就有額外的效能去處理其他事。(2)FX以後,AMD的單模雙核共享FPU的設計,
在Windows下只跑得出約1.5倍的效能,但是在像是Linux的統下,
卻可以跑出近兩倍,也就是傳統上完整雙核的性能。也許透過Mantle,
也在Windows下還原了承襲FX架構新一代AMD CPU/APU應有的多核心效能。
至於那些高階CPU加的分有限,可能就真的是因為效能過剩,GPU還消化不完吧?
所以請玩家繼續追購高階的顯示卡~
