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慕凡
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加入日期: Dec 2001
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Post 嗯...

引用:
作者supersula
挖歐 居然有白癡老闆居然不想支援oculus 看來腦殘上司到處都有 之前看文章有講到內建的動態偵測器有lag的問題
導致你眼睛看到的畫面跟實際差了100ms 造成頭暈
連結裡面的影片 看來多了影像辨識 增加偵測的準確度 不知道效果如何

話說oculus原型這麼久了 真想對他們說 shout-up and take my money!!


白癡上司有許多.. 看看EA..

動態偵測的lag目前已經降到約可接受的程度, 但目前依舊是要克服的重點問題之一. 影像辨識除了可以輔助偵測器之外, 最重要的是還可以加入你上半身的互動, 這玩意兒我有花點時間看一些初淺他們研究的方式與困難在哪, 真的非常非常的複雜.. 而且連遊戲設計的方式(以後)都要考量到, 不是說什麼遊戲都可以直接掛進去就ok. 不過有卡麥克這樣的神材下去幫忙, 我相信成品應該不是很遠, 應該非常有希望能在幾年內推出正式版.
舊 2014-02-05, 04:16 PM #27
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