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wuciboy
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加入日期: Feb 2005
文章: 713
引用:
作者Yusunu
因為看有看沒懂的英文維基,好像有說Mantle是底層API;
而像DirectX、OpenGL則是高階API,所以弟在想是不是高低搭配?

所以應該是反正三大遊戲機(包括微軟的)都入口袋了,
既然等不到,但有把握微軟會跟,所以先偷跑就是?


如果這會是大部分遊戲套用Mantle的結果,好像是在昭告天下遊戲的瓶頸是在GPU,
CPU效能早就過剩~這對Intel而言應該挺利空的~

下面數據是AMD官方的數據 裡面也有MANTLE的理念跟大概原理簡述
http://community.amd.com/community/...iver-for-gamers




舊 2014-02-05, 10:29 AM #65
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