引用:
作者16:9
當年那個DNF真的推出說不定評價比後來的DNF更好(與當時的遊戲比)應該不會搞跳跳跳 還有啥解謎的 然後有頗酷的外星寄生SWAT(還是士兵?)
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如果當年有真的乘勝追擊在預定的時間內推出遊戲的話, 評價不一定好, 不過我覺得大賣的可能性很高. 當年在也是許多FPS的競爭下毀滅公爵有作出它自己的一套風格, 而且更難能可貴的是主角有很成功的雕塑出來變成一個眾所皆知的人物, 這是很了不起的一件事情. 不過這也可以告訴我們就是有的人有時候想作的事情太多太大太遠.. 失去了聚焦(focus).. 到最後就會變成這樣..
引用:
作者Tom Clancy
據接手開發的某家公司說,3d realms倒掉前DNF已完成了75%~80%
接手的公司應只是把剩下的完成
我想就算3d realms能把它生出來也不會有比較好的評價
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就我所知它那所謂完成的東西.. 是非常支離破碎的東西.. 而接手的公司面臨的最大的困難是.. 這十幾年FPS的領域進步的太大太多了.. 有些十幾年前的材料不見得適合用在現今的環境.. 毀滅公爵在N年前很多方面是不錯甚至很有創意的一個遊戲, 不過在現今遊戲設計需要的資源遠比以前多太多.. 這個遊戲除非是整個打掉資金再丟下去完全重作, 不然無論是哪間生出來基本上因為時過境遷的關係都不會是什麼很令人驚豔的作品.