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加入日期: Jan 2013
文章: 20
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作者Raziel
其實我對於大絕連招並沒有那麼推崇, 至少覺得不應該連擊到損血程度太誇張, 變成只要

抓到一次空檔就GG. 有比非集氣招式強一些就行了. 很多KOF的橋段就是抓到一次空隙

連招接大絕70%的血就清空了, 我認為就有點走味. 當然對於店家來說是金雞母, 對部份

玩家來說也有莫名的爽度, 不過我還是覺得有多一點的攻防技巧上的成份, 不是光比大絕

會比較像格鬥遊戲的本質.


其實我很不喜歡大招,一些太超過的連招,和一些秘技,因為這個會嚴重的破壞遊戲平衡.

單人玩可能很爽,

但是對戰時,久了就失去樂趣了.

像快打旋風後來的反擊技,我還比較能接受.

不過,話說回來,快打旋風2(8人版),之後的格鬥對打遊戲,有些是有新意和新鮮感,但

同樣的東西出了個2代,之後就不會想再玩了.
     
      
舊 2014-01-16, 10:22 AM #171
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