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Raziel
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加入日期: Dec 2006
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作者abo5738
玩格鬥遊戲大致上就是這樣 你抓別人的空隙 別人也會抓你的
看誰抓得多 跟準 抓到的同時放大絕招

大台機台 在外面臨立的後期 我對一款 格鬥對打遊戲 玩得很熟

美國英雄系列跟卡普空大亂鬥 我滿喜歡
後來也有移植到 家用主機遊戲裡面

前面有人提到 有超能英雄 獨眼龍在裡面那一款就對了

外面機台 我玩到可以一局全破 不用接關
也跟人挑過都贏

裡面氣一集滿 放大絕招 打到人半條血都沒了 大絕招也不是很難用 跟格鬥天王系列都差不多........

其實我對於大絕連招並沒有那麼推崇, 至少覺得不應該連擊到損血程度太誇張, 變成只要

抓到一次空檔就GG. 有比非集氣招式強一些就行了. 很多KOF的橋段就是抓到一次空隙

連招接大絕70%的血就清空了, 我認為就有點走味. 當然對於店家來說是金雞母, 對部份

玩家來說也有莫名的爽度, 不過我還是覺得有多一點的攻防技巧上的成份, 不是光比大絕

會比較像格鬥遊戲的本質.
舊 2014-01-16, 09:39 AM #170
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