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加入日期: Jul 2005
文章: 1,141
引用:
作者Raziel
這些版本也只是一時新鮮, 真正耐玩的還是原版, 時限內 不同對手 不同等級 不同習性
不同距離, 不同時間差 攻守招式相剋勝率 等變化條件下, 在三戰兩勝制的競賽中獲勝,
那才是遊戲的精髓. Street Fighter 系列我覺得很成功的地方在於它沒有絕對無敵的
攻擊招式或防守策略, 條件不同時, 結果也不同, 要玩家自己去衡量決定, 也是考驗經驗值.
很多時候 高手過招, 在旁邊看, 看得懂門道的就是一種學習, 比下場玩還要過癮.

  街霸的系列作角色平衡性都很好,也沒有那種能輕易連到死的COMBO,
職業玩家也都對其對戰參數的調校非常信任,所以世界知名的各種電玩大賽,
比如鬥劇、EVO、WCG、TGS都將街霸列為必備項目。

  話說之前台灣街霸高手向玉麟在去年的DHW 2013順利打入總決賽,
對手是日本街霸魔人梅原大吾,那場比賽真是精采!

[YOUTUBE]ySz7GUty2rs[/YOUTUBE]
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髒手很難把東西洗乾淨
舊 2014-01-10, 10:42 PM #94
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