作者路過
其實那些效率很好的模擬器,像PPSSPP這種
實際上運行的流程跟原版機器差異不大,所以...
反之只要硬體平台遇到像PS2或SS這種非對稱的核心
就非常棘手
我剛才為了你跑去問,順便還要靠關系神看看最新的git
然後被吐嘈叫我仔細看影片
這玩意兒根本就是用遠端連線的方式用PC在玩
要進PCSX2的那個整個介面就是windows我就不吐嘈了
請仔細看07:33秒的部份,pcsx2的program log
第一欄看不出是Host Machine Init沒關系
第二欄指令集那邊 寫的應該是x86 Features Detected
然後第一條應該看得出來是MMX
開native用PC玩速度才這樣實在太失敗了
今天講白一點如果這碗糕真的是用Android本機運行PS2的ZOE或汪達
我送你兩台PS4都沒問題
bingo!
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