零和博弈
引用:
零和博弈(英語:Zero-Sum Game),又稱零和遊戲或零和賽局,
與非零和博弈相對,是博弈論的一個概念,屬非合作博弈。指參與博弈的各方,
在嚴格競爭下,一方的收益必然意味著另一方的損失,
博弈各方的收益和損失相加總和永遠為「零」,雙方不存在合作的可能。
也可以說:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,
因而雙方都想盡一切辦法以實現「損人利己」。零和博弈的例子有賭博、期貨和選舉等。
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當初的教改理念就是基於 零和博弈
富的一方~想著如何靠政治力去把公共政策定的對 窮的一方 不利
而讓政策對富的一方有利
教改後的所有制度~不就都對有錢的一方有利
而對 窮的一方 不利
哪來的不能套用
搞那什麼多元教育、多元入學的~一堆原本聯招、統測的名額被分到推甄那類的多元入學
好玩的是~多元入學根本是多錢入學
要多元入學要會才藝? 窮的一方有閒錢讓小孩去學才藝?
要多元入學要看科展成積? 窮的一方有閒錢讓小孩去參加科展?
(去搞個科展10幾萬跑不掉耶XD)
原本 窮的一方 跟 富的一方 共享的 聯招名額~硬生生的被切了一大塊到多錢入學 圖利 富的一方
窮的一方 損失了~ 富的一方 得利了
這不就 零和 嗎
