引用:
作者darkangel
真正的高手出現了!
I am interested in 兩段式建構類別.
我只是一隻翻不了身的低薪程式猿。
能夠成為像前輩這樣領高薪的程式設計師是我的夢想。
請前輩指點。

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高手不敢當,互相吐槽求進步嘛!不是曬技術,只是分享些許經驗。
兩段式建構類別的方式是我唬爛的名詞,說明如下:
MFC 類別由C++ 類別及視窗類別共同組成,分別由C++的建構函式及 Create()
成員函式所建構,透過Create()函式綁定視窗資源至C++ 類別。
C++的建構函式,據說有九種呼叫時機,我不是很在意,我只在意資源的遺失,所以
我通常把資源調度改由第二階段的Create()函式負責申請,Close()函式清理,C++
的建、解構函式,就隨風飄散吧,反正暗陰陽的我也搞不清楚,加上我也不喜歡用C++ 的安全指標,所以就由一個或多個資源調度類別統一管理。
寫資料庫引擎、語言分析、未知資料結構體系的程式,除了C ,我不知道用其它的語言
要怎麼寫,固定SIZE 的資料結構都很好寫,當寫一個未明確定義資料結構的程式怎
麼辦?進銷存很簡單,一個可以產生進銷存的程式的程式才是挑戰吧!一個支援多使用
者交易處理的資料庫引擎也不錯,當你去挑戰進階一點的項目,你可能會發現不僅洋人
會寫,咱台灣人也會寫,也可以寫得更出色!用不著事事跟在洋人後面吃灰,給你個C# .NET 有點軟就是只想你寫寫進銷存,反正他們也不缺這點市場,給個 RIBBON
介面,還不准你寫OFFICE 同類竟爭產品,荒謬至極。
牢騷發了一堆,年紀大了嘛!祈請諸君見諒!