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來討論DX9時代做的逼真的3D物件吧
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mini.m
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加入日期: Oct 2005
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PROVIDENCE
那時跟DOOM3打對台的HF2 走的方向完全相反
DOOM3 多邊形不足 靠的是貼圖材質&光影效果
http://fhmx.com/wp-content/uploads/...-800x600-84.jpg
怪物下半身還有菱有角 多邊形嚴重不足
比起來 HL2 多邊型建的超詳細
艾莉絲的腰身以及腿部曲線那時看都好完美
http://media.moddb.com/images/mods/...land_110012.jpg
原始版本 貼圖材質跟光影就弱了點 得靠MOD
不過這兩款遊戲當時都拖太久
風采都被突然殺出的FARCAY搶去
當時還是在PCDVD上面看到玩家分享的貼圖(那時PCDVD各版都好熱鬧...
)
然後好玩的是~當時站上有位名人N180 ...姑且叫他N大濕吧
不知道他用什麼奇奇怪怪的卡去跑FARCAY~把畫面搞得淒淒慘慘
然後發文抱怨說FARCAY畫面好差
http://img35.photobucket.com/albums.../FarCry0000.jpg
就是顯示卡不支援遊戲所採用的技術
這也是我不願意花大錢買卡的原因
與其花個六七千元買個兩年後就可能會有遊戲破圖的顯卡
不如拆成兩次花三千元買張中低階顯卡比較划算
沒有高畫質需求比較省錢
不過現在的新技術發展轉趨緩慢 敢花錢的人又多 倒是極少看過那種情形
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2013-11-22, 02:27 AM #
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