引用:
作者傳說的神奇寶貝
看來DX9時代能做到讓人第一眼驚艷到的果然是廁所跟一些小道具膠布之類啊!!! 
其他的物件多少還是需要再努力 
DOOM3的廁所質感很棒可惜馬桶多邊形建模不足,希望在DX11的細面曲分技術加持之下以後可以看到質感好又讓人有坐下去衝動的馬桶!! 
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那時跟DOOM3打對台的HF2 走的方向完全相反
DOOM3 多邊形不足 靠的是貼圖材質&光影效果
怪物下半身還有菱有角 多邊形嚴重不足
比起來 HL2 多邊型建的超詳細
艾莉絲的腰身以及腿部曲線那時看都好完美
原始版本 貼圖材質跟光影就弱了點 得靠MOD
不過這兩款遊戲當時都拖太久
風采都被突然殺出的FARCAY搶去
當時還是在PCDVD上面看到玩家分享的貼圖(那時PCDVD各版都好熱鬧...

)
然後好玩的是~當時站上有位名人N180 ...姑且叫他N大濕吧
不知道他用什麼奇奇怪怪的卡去跑FARCAY~把畫面搞得淒淒慘慘
然後發文抱怨說FARCAY畫面好差
