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limit555
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加入日期: Jul 2012
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http://www.*****.com.tw/thread-586507-1-1.html

支援Mantle之後,API的間接成本減少了10倍,而且Mantle的效果可隨CPU核心數並行擴充,如果算上驅動層花費的時間,真實性能很容易就有10倍提升。在應用層面,StarWarm遊戲部分場景有2倍的性能提升。
  關鍵的來了,Mantle與其說一個GPU最佳化API,倒不如說是CPU最佳化API,它減少的大多數都是CPU執行時間,這樣一來AMD的FX-8350處理器的性能都能匹敵Core i7-4770K(物理多核的優勢啊)。此外,Mantle也解放了CPU的性能,對與R9 290X這樣的顯示卡來說,即便是2GHz頻率的FX-8350也不是問題,瓶頸還是在GPU上,喂不飽GPU的情況幾乎不存在了_


我想是很有市場的
因為這幾年cpu速度遇到瓶頸
要提升cpu速度非靠這個api不可

我覺得很有吸引力
看現在gpu規模提高了一倍
性能其實只提升不到50%

不用靠蠻力堆晶體管
就能夠提高三倍的性能 三倍耶
看看這幾年每代顯卡差不多都比前代快50%左右
三倍的速度
我個人是很期待的
舊 2013-11-21, 10:51 PM #10
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