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jior
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加入日期: May 2004
文章: 609
引用:
作者ChungWhaCanon
Mantle版《戰地風雲4》到底有何「特異功能」?
消息來源 (http://news.mydrivers.com/1/283/283146.htm)
AMD在日前的APU13開發者峰會上對Mantle技術做了相當深入對講解和探討,在 《戰地風雲4》裡的應用也揭開了神秘面紗,只不過因為這畢竟是一次開發者會議,相關媒體報導甚為寥寥。從日媒PCWatch公佈的幾張現場幻燈片上,我們終於 瞭解到了Mantle版《戰地風雲4》的一些特性。
http://news.mydrivers.com/img/20131...c6159b04692.jpg
《戰地風雲4》是第一個公開支持Mantle技術的,目前仍在開發和優化,預計會在12月底透過升級補丁的方式帶給廣大玩家。整個開發工作大概耗時2個月。

屆時我們會看到:
— 核心渲染,比DX11更加接近PS4(硬體底層)
— 所有渲染技術都用上了Mantle
— CPU優化,包括並行分派、描述符集等等
— GPU優化,包括轉換最小化、MSAA多重採樣抗鋸齒等...

聽起來就是很厲害的感覺,期待實測
AMD好像也快要找到自己的領域了,快要看到曙光的感覺
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rev.VII
AMD Ryzen 9 3900x|ASUS Strix X570-i|Micron Ballistix Sport LT DDR4-3733 16Gx2 |GIGABYTE GTX1080 TURBO OC
03 USD|NuForce DAC-9 192K|Plinius 9100|ELAC BS312|LG 49UM7300
Abee RS01|be quite! Dark Rock TF| Corsair SF-600
DasKeyBoard
舊 2013-11-19, 04:32 AM #7
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