Master Member
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嗯...
要認真說的話..
"目前"的答案是..
"無".
等等等等等.
"我不是說現在的遊戲做的不好". 反之, 現在的遊戲很多都做的好到令我一邊玩一邊讚嘆這些遊戲公司在短短的時間內從以前, 到現在驚人的進步. 我是從N年前德軍總部3D玩上來的使用者. 用的硬體也是勉強可以稱為中階使用者的硬體.
逼真/擬真這種東西, 講簡單點, 材質&光線好了. 我這幾天才看了CG動畫怪獸大學. 要拿可能是比遊戲幾百倍的資源在render的CG可能乍看之下不公平. 不過如果要說"逼真/擬真", 遊戲, 很慶幸的還有很大很大一段路途要走, 如果哪天遊戲能到達現今如此CG所能到達的地步, 那真的可以"開始"講所謂"逼真/擬真". 所以我們玩家們還是至少有十幾二十年可以"往前看". 現在的遊戲畫面是越來越好, 不過離真正的成功, 還有一好段距離.
但是, 我免不了要提的是. 遊戲跟電影頗相像. 並不一定是要朝所謂"逼真/擬真"的方向去走. 遊戲有趣的地方是它可以透過不同的.. 嗯.. 怎講, 這個遊戲本身所訴求的"調"(Art direction)去走. 就像每部電影採用的色系與畫面的呈現方式, 並不相同. 最主要的是什麼樣的畫面走向跟這個遊戲相搭, 而不是一昧的去追求"真實". 我玩過不少遊戲畫面並沒有什麼驚人的表現, 甚至沒什麼運用到最新的科技, 但是畫面與遊戲本身相搭之下, 極端配合.
So.
以後會有, 在硬體與軟體加上人才發展到一個階段的時後, 會有. 不過不是現在.
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