引用:
作者GeForce
後來google找了一下,有提到CCC中的3d應用程式裡的"畫格封裝"關閉。
試了一下,雙卡開垂直同步就正常了。
不過目前只有在BF4裡遇到這問題。
catalysy 13.11 beat v6~v8 這幾個版本都有這樣的問題。
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原本在想畫格封裝是什麼鬼東西
仔細一想差點笑了出來,因為之前看過是把Frame Pacing看成Frame Packing才會翻成封裝
但Frame Pacing本該是減少CF的Frame time變化,進而消除滯頓感的功能,怎麼反而變成主因了?