引用:
作者jerry20530
詭異的VM 測試主程式放在 虛擬硬碟也一樣 沒辦法執行特定遊戲功能.....
真是爛VM 哭笑不得........ 其他勉強能執行....
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這不是VM爛不爛的問題,而是VM先天上就很不適合拿來跑吃I/O的AP(特別是指吃VGA的AP

)----Guest看到的任何I/O device都是Hypervisor虛擬出來給Guest的,除非對D3D動大刀,不然Hypervisor就只能被動的接受Guest透過D3D轉手進來的request,經過相關仲裁後轉給Host的D3D,同時可能還得把render的結果傳回Guest所看到的frame buffer中,層層轉手之下是效能還是笑能應該不言可喻了吧

....BTW,大部份OLG其實只是把client端當成支援GUI的terminal用而已,若是瞭解OLG server/client間所跑的protocol的話show不show畫面並不是重點(至少就您想要達成的目標是如此

),只是有沒有人去寫這個特別版的client而已(連VM不VM都無關痛癢

),不過因為實務上沒人會這麼幹,所以鵝後面提的這段基本上也只是廢話而已


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